Tag Archives: Echtzeit

Jochen Kranzer

Workshop FH Hagenberg

Im Rahmen der Zusammenarbeit mit der FH Hagenberg fand ein Workshop zum Thema Erstellung interaktiver Inhalte für AugmentedTV statt. Die Studenten erhielten dabei einen einführenden Überblick über die Technologie, die hinter AugmentedTV steht.
AugmentedTV wird mit der Echtzeit 3D Engine Quest3D umgesetzt, die schon bei früheren Projekten zum Einsatz kam.

Jörg Hofstätter

Zeit für Echtzeit

Was haben axtschwindenge Orks und bezaubernde Elfen der Digitalen Fantasiespielewelten mit einer Software für Hochwassersimulation gemein?
Beide basieren auf 3D Echtzeittechnologie. Zu so genannten real time Engines hat seit dem Second life-Boom auch eine breite Masse Zugang oder Bezug. Das ist noch nicht lange der Fall.
Die breiteste Anwendergemeinschaft ist sicher die Spieleindustrie. In enger Zusammenarbeit mit [...]